属性动画系统不但能轻松为视图对象本身添加动画效果,而且提供了对 布局的更改添加动画效果的功能。

  可使用 类为 内的布局更改添加动画效果。当向 中添加或删除视图时,或者使用 方法改变视图的可见性(、 或 )时,这些视图会经历出现和消失动画,或者以动画的形式移动到新的位置。

  使用视图默认的布局动画,相对比较简单,只需要在 XML 布局文件中,在需要添加布局动画的 定义代码中添加 属性配置,属性值为 。那么,在这个 内的视图变更时,就会有系统默认的布局动画了。

  示例代码

  实现效果

  20201106110052332

  注意事项:也可以在代码中使用 方法启用布局变更动画。

  使用系统默认的布局动画配置简单,但是可能会没有布局动画,也不一定是开发者想要的效果。可以通过获取 的 对象,然后调用 对象的 方法设置相应的动画。可设置的布局动画有四类,用 类的常量定义,分别是:

  - 该动画在容器中出现的项上运行。 – 该动画在因某个新项目在容器中出现而变化的项上运行。 – 该动画在从容器中消失的项上运行。 – 该动画在因某个项从容器中消失而变化的项上运行。

  示例 : APPEARING 动画

  : DISAPPEARING 3317778动画

  在代码中为 设置布局动画

  动画的定义也可以在代码中进行.

  效果

  20201106164739131

  注意事项:

  1. 修改默认布局变更动画的前提是先启用布局变更动画(请参考:使用视图默认布局动画);

  2. 布局更改动画是分类型设置,没属马的星座运势适合什么职业有设置的将以系统默认动画;

  3. 布局变更的动画播放时长不能超过系统默认值,超过默认值将以默认值为动画时长;

  4. 对于 动画和 动画,请参考:LayoutTransition 详解。

   类是用来为 对象内的布局发生变更自动添加动画的。前面介绍的两种为 启用布局变化动画都是同样的原理(XML 布局中配置和代码中配置),就是为 设置一个 对象,设置之后会使用系统默认的动画,开发者也可以指定自定义的动画。

   布局变更可以概括为两类变更(出现和消失),这些变更伴随着四种变更动画(、 、 和 )。在默认情况下, 动画和 都会立即开始,另一类动画将会根据动画的默认时间延迟开始。这样一来,就形成了这样一条动画序列:当一个项目添加到布局中时,容器的其他子项目就会先移动(为了腾出空间给新项目),然后新增的项目就会伴随着 动画添加进来。相反地,当一个项目从容器中移除时,该项目会先伴随 动画从容器中移除,然后其他项目就会伴随动画移动(为了填充移除项目产生的间隙) 。如果你不想使用这种默认的编排顺序,可以调用 和 方法适当地调整某些(或者全部)动画。

  特别注意:任何情况下,如果在 动画完成之前就开始 动画, 动画就会立即停止,并且恢复 动画产生的所有效果。相反地,如果在 动画完成之前就开始 动画, 动画也会立即停止,并且恢复 动画产生2018年10月塔罗星座运势的效果。(此处说的是对于一个项目的状态,即中断了当前动画反操作的情况)

  过渡指定的所有动画,包括默认的和用户自定义的,都只是模板。也就是说,这些动画的存在是为了保留基本的动画属性,例如时长、开始延时和添加动画的属性。但是,实际的目标对象以及这些属性的始值和结束值,都会在每次运行过渡时自动设置。每一个动画都是从原始副本中克隆,然后向克隆中填充需要动画对象的动态值(例如:由布局事件而移动的布局容器中的子项)以及变化的值(例如:对象的位置、大小)。推送给动画的实际值取决于动画指定的属性。例如:默认的 动画指定动画属性有 、、、、 和 。在过度开始时,这些属性的值就会使用布局前和布局后的值进行更新。假如使用已知目标对象和属性名称的 对象自定义动画,这些动画也会以同样的方式填充目标和动画值。

   类以及相关的 XML 标记 ,为直接情况下的自动变更提供了一个简单实用的工具。由于布局多个层级之间的相互关系,因2019年3月15星座运势此无法在多层次嵌套视图上使用 。另外,在添加或者移除项目时同时滚动的容器,也可能不适用这个工具,因为在动画运行时容器也正在滚动,当动画结束之后,由 计算出来的动画前后的位置可能跟实际位置不匹配。你可以在这种特殊情况下通过设置 和 动画对象为 的方法禁用这类变更动画,并且适当的设置其他动画的 。

  更多关于 相关接口介绍请参考Google 官方文档: LayoutTransition

  在 使用 LayoutTransition 类为 ViewGroup 添加布局动画 章节简单介绍了使用 自定义布局变更动画,笔者在尝试过程中发现, 和 l两个动画跟 和 这两个动画不一样。前者适用类似缩放、渐变这类属性动画即可,但是后者却不行,必须包含 、、、、 和 这些属性,大家在自定义布局变更动画的时候,一定要注意这点,否则设置了无效的动画,会无动画效果。笔者查看了下 源码,其定义默认动画澶ч倯浜烘墠缃?
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娌傚崡鍘挎暀鑲插眬 的代码是这样的,大家在自定义自己的布局变更动画时可以参考下:

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